В центре истории группа незнакомцев, ощущающих себя потерянными в родной Филадельфии. Герои оказываются вовлечены в загадочную интерактивную игру с туманными правилами и целями, в которой мистика сочетается с фантастикой и сюрреализмом. Они периодически получают анонимные послания с просьбами о помощи от некой Клары, но не могут понять, как девушка связана с игрой. Однако она призывает их саботировать работу научного института Чеджун, где разрабатывают безумные технологии, вроде шлемов для общения с дельфинами...